JavaScript中的类继承

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  JavaScript是一另四个无class的面向对象语言,它使用原型继承而非类继承。这会让那些使用传统面向对象语言如C++和Java的守护系统进程员们感到困惑。正如大伙所看完的,JavaScript的原型继承比类继承具有更强的表现力。

  但首先,要搞清楚大伙为那些没办法 关注继承?主要有另四个因为。首先是方便类型的转换。大伙希望语言系统要能对那些类事类的引用进行自动转换。而对于一另四个要求对引用对象进行显示转换的类型系统来说没办法 获得很少的类型安全性。这对于强类型语言来说很糙要,什么都在像JavaScript原本的松散型语言中,永远不须要对对象引用进行强制转换。

  第四个因为是代码的复用。代码中地处少量拥有相同办法的对象是十分常见的。类可不需要能通过一组定义来创建它们。另外地处什么都类事的对象也很普遍,那些对象中没办法 少数有关加进去去和修改的办法地处区别。类的继承可不需要能很有效地除理那些难题图片,但原型继承更有效。

  为了说明四种 点,大伙将介绍其他语法糖,它允许大伙以类事于传统的class的语言来编写代码。什么都大伙将介绍其他有用的模式,那些模式不适用于传统的class语言。最后,大伙将对语法糖进行解释。

  首先,大伙加进去去了一另四个Parenizor类,中含set和get另四个办法,分别用来设置和获取value,以及一另四个toString办法,用来对parens中的value进行包装。

function Parenizor(value) {
    this.setValue(value);
}

Parenizor.method('setValue', function (value) {
    this.value = value;
    return this;
});

Parenizor.method('getValue', function () {
    return this.value;
});

Parenizor.method('toString', function () {
    return '(' + this.getValue() + ')';
});

  语法看起来很糙不太一样,什么都应该很好懂。办法method接受办法的名称和一另四个function,并将四种 function作为公共办法加进去去到类中。

  什么都大伙可不需要能原本写:

myParenizor = new Parenizor(0);
myString = myParenizor.toString();

  正如你所期望的,myString的值为"(0)".

  现在大伙创建原本类继承Parenizor,除了toString办法中对于value为空或0的情况会输出"-0-"外其余都和Parenizor相同。

function ZParenizor(value) {
    this.setValue(value);
}

ZParenizor.inherits(Parenizor);

ZParenizor.method('toString', function () {
    if (this.getValue()) {
        return this.uber('toString');
    }
    return "-0-";
});

  这里的inherits办法与Java中的extends办法类事,uber办法也与Java中的super办法类事。它允许一另四个办法调用父类中的办法(什么都改了名称以避开保留字的限制)。

  什么都大伙可不需要能原本写:

myZParenizor = new ZParenizor(0);
myString = myZParenizor.toString();

  四种 次,myString的值为"-0-".

  JavaScript没办法 类,什么都大伙可不需要能通过编程来实现它。

  通过操作一另四个函数的原型对象,大伙可不需要能实现多重继承,从而使大伙可不需要能用多个类的办法来构建一另四个类。混合多重继承因为难以实现,并因为地处办法名称的冲突。大伙可不需要能在JavaScript中实现混合多重继承,什么都在本例中大伙将使用一另四个更严格的被称之为Swiss继承的形式。

  假设有一另四个NumberValue类,中含一另四个办法setValue,该办法检查value否是为某个特定范围内的数字,必要的事先会抛出异常。大伙只须要ZParenizorsetValuesetRange办法,而不须要toString办法。没办法 大伙可不需要能原本写:

ZParenizor.swiss(NumberValue, 'setValue', 'setRange');

  原本只会将大伙须要的办法加进去去到类中。

  ZParenizor还有另外四种 写法。除了从Parenizor类继承,大伙还可不需要能在构造函数中调用Parenizor的构造函数,并传递返回的结果。通过四种 办法,大伙给构造函数加进去去特权办法,而不需要再去为其加进去去公共办法。

function ZParenizor2(value) {
    var that = new Parenizor(value);
    that.toString = function () {
        if (this.getValue()) {
            return this.uber('toString');
        }
        return "-0-"
    };
    return that;
}

  类的继承是is-a关系(公有继承),而寄生继承是was-a-but-now's-a关系(私有继承与公有继承)。构造函数在对象的构造中发挥了很大的作用。注意ubersuper办法仍然可用于特权办法。

  JavaScript的动态性允许大伙加进去去或替换现有类的办法,method办法可不需要能随时被调用,原本类的所有实例在现在和将来日后有四种 办法。大伙可不需要能在任何事先对一另四个类进行扩展。继承具有追溯性,大伙把四种 叫做类的扩充(Class Augmentation),以除理与Java的extends产生混淆。

  在静态面向对象语言中,因为日后 我一另四个对象与原本对象略微不同,就须要定义一另四个新的类。在JavaScript中,日后 将办法加进去去到单个的对象中,而不须要在定义额外的类。四种 非常强大,因为你只须要写很少的类,什么都类都可不需要能很简单。回想一下,JavaScript对象就像哈希表,日后 随时加进去去新的值,因为值是function,没办法 它就成了一另四个办法。

  什么都在上方的示例中,我根本不须要ZParenizor类。日后 简单地修改我的实例。

myParenizor = new Parenizor(0);
myParenizor.toString = function () {
    if (this.getValue()) {
        return this.uber('toString');
    }
    return "-0-";
};
myString = myParenizor.toString();

  我将toString办法加进去去到我的myParenizor实例中,而没办法 使用任何形式的继承。大伙可不需要能修改单个的实例,因为语言是无class的。

  为了使上方的示例能正常工作,我写了四个sugar办法。首先是method办法,它将一另四个实例办法加进去去到类中。

Function.prototype.method = function (name, func) {
    this.prototype[name] = func;
    return this;
};

  它在Function.prototype加进去去进去了一另四个公共办法,什么都所有的函数都通过Class Augmentation(类的扩充)获得了该办法。它接受一另四个名称和一另四个函数,并将它们加进去去到函数的原型对象中。

  它返回this. 当我编写一另四个不须要返回值的办法时,我通常日后返回this,原本就具有了一另四个级联式的编程风格。

  接下来是inherits办法,它用来表示一另四个类从原本类继承。应该在另四个类都被定义事先再调用四种 办法,什么都在继承类的办法事先加进去去该办法。

Function.method('inherits', function (parent) {
    this.prototype = new parent();
    var d = {}, 
        p = this.prototype;
    this.prototype.constructor = parent; 
    this.method('uber', function uber(name) {
        if (!(name in d)) {
            d[name] = 0;
        }        
        var f, r, t = d[name], v = parent.prototype;
        if (t) {
            while (t) {
                v = v.constructor.prototype;
                t -= 1;
            }
            f = v[name];
        } else {
            f = p[name];
            if (f == this[name]) {
                f = v[name];
            }
        }
        d[name] += 1;
        r = f.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments, [1]));
        d[name] -= 1;
        return r;
    });
    return this;
});

  大伙继续对Function进行扩充。大伙创建了一另四个父类的实例,并将其作为新的原型。大伙还修改了构造函数的字段,并将uber办法加进去去到原型中。

  Uber办法在自己的原型中查找指定的办法。这是在寄生继承或对象扩充的情况下调用的函数。因为大伙进行类的继承,没办法 大伙就须要在父类的原型中找到四种 函数。Return励志的话 使用函数的apply办法来调用function,显示地设置this并传递一另四个数组参数。参数(因为有励志的话 )从arguments数组中获取。可惜arguments数组全是一另四个真正的数组,什么都大伙不得不再次使用apply来调用的slice办法。

  最后,是swiss办法。

Function.method('swiss', function (parent) {
    for (var i = 1; i < arguments.length; i += 1) {
        var name = arguments[i];
        this.prototype[name] = parent.prototype[name];
    }
    return this;
});

  Swiss办法对arguments进行遍历。对每一另四个name,它都从父类的原型中群克隆一另四个成员到新类的原型中。

  JavaScript可不需要能像class语言一样来使用,但它也具有相当独特的表现力。大伙研究了类的继承,Swiss继承,寄生继承,类的扩充以及对象的扩充。四种 少量代码的复用模式来自于四种 被认为比Java更小,更简单的语言。

  类的对象非常严格,要将一另四个新成员加进去去到对象中,唯一的办法什么都创建一另四个新类。而在JavaScript中,对象是松散的,可不需要能通过简单的赋值操作将一另四个新成员加进去去到对象中。

  因为JavaScript中的对象非常灵活,什么都你须要对类的层次特性进行不同的考虑。淬硬层 次的特性太多太适用,相反,浅层次的特性更高效,更具有表现力。

我从事编写JavaScript代码因为有14年了,什么都从来没办法 发现须要使用uber函数。Super在class模式中十分重要,什么都在原型和函数式模式中全是须要的。现在看来我早期尝试在JavaScript中支持class模式是一另四个错误。

原文地址:Classical Inheritance in JavaScript

相关链接:http://www.cnblogs.com/sanshi/archive/809/07/08/1519036.html